Pro-Bühnenbeleuchtung & DMX-Wissensdatenbank

Turnhalle oder Sporthalle als Veranstaltungsort: Licht und Bühnenaufbau

Damit sich eine Turn- oder Sporthalle wie ein Veranstaltungsort anfühlt, bringen Sie zuerst die Deckenbeleuchtung der Halle unter Kontrolle. Beleuchten Sie dann die Wände und das Bühnenende statt des ganzen Raums und betreiben Sie jeden Scheinwerfer auf Bodenstativen, Traversen-Totems oder als Akku-Uplight, denn Hallendecken und Basketballkorbanlagen sind keine Anschlagpunkte. Planen Sie Strom und Notausgänge vor der Dekoration.

Schulturnhalle als Location für einen Abschlussball mit lila LED-Uplights an den Wänden und Bühnenlicht über der Tanzfläche

Warum Turnhallen schwer zu beleuchten sind

Gegenüberstellung von flacher, gleichmäßiger Hallendeckenbeleuchtung und farbigem Bühnenlicht bei einer Veranstaltung
  • Das Hallenlicht gewinnt. Hallenstrahler sind hell, kaltweiß und oft auf wenige große Schalter verdrahtet. Solange sie an sind, kommt kein noch so farbiges Uplighting zur Geltung.
  • Ältere Leuchten sind träge. Wenn die Halle noch Halogen-Metalldampf-Hallenstrahler hat, kann es nach dem Ausschalten mehrere Minuten dauern, bis sie wieder leuchten. Sie können sie also nicht zwischen einzelnen Programmpunkten des Abends ein- und ausschalten.
  • Der Raum ist groß. Allein ein Basketballfeld einer High School misst 84 × 50 ft (etwa 26 × 15 m), der Raum darum herum ist größer, und die Decken liegen oft bei 20 ft oder höher. Scheinwerfer am Boden erreichen die Decke nicht, daher werden Wände und Bühne zu Ihrer Leinwand.
  • Die Oberflächen sind hart und glänzend. Ein polierter Boden spiegelt Ihr Licht. Farbige Reflexionen sehen auf einer Tanzfläche gut aus, helles weißes Licht dagegen wird überallhin reflektiert und lässt den Raum flach wirken.
  • Es gibt wenige Steckdosen. In den meisten Hallen sind die Steckdosen spärlich entlang der Wände verteilt, manchmal auf nur zwei, drei Stromkreisen.

Schritt 1: Das Hallenlicht unter Kontrolle bringen

Gehen Sie mit dem Hausmeister bzw. der Gebäudeverwaltung durch die Halle, bevor Sie Scheinwerfer planen. Fragen Sie, wie viele Schaltzonen es gibt, ob sich die Leuchten dimmen lassen und wer sie am Abend bedienen darf.

  • Schalten Sie das Hallenlicht über Tanzfläche und Bühne aus. Wenn Sie für Ankunft oder Essen etwas Licht brauchen, lassen Sie eine Randzone an und schalten Sie sie aus, sobald getanzt wird.
  • Fluchtwegschilder und Notbeleuchtung bleiben die ganze Nacht an. Verdecken Sie sie nicht mit Molton oder Dekoration und halten Sie sie von der Tanzfläche aus sichtbar.
  • Vereinbaren Sie, wer das Hallenlicht am Ende und im Notfall hochfährt und wie schnell. Bei Halogen-Metalldampflampen planen Sie die Aufwärmverzögerung ein.

Schritt 2: Den Raum mit den Wänden verkleinern

Gäste beurteilen einen Raum nach dem, was sie auf Augenhöhe sehen. Beleuchten Sie Wände, Molton und eingefahrene Tribünen, und der Raum wirkt kleiner und wärmer.

  • Abstand: ein Uplight alle 6 bis 10 Fuß (etwa 2 bis 3 m) ergibt ein gleichmäßiges Farbband auf dem Molton. Größere Abstände lassen dunkle Lücken zwischen den Lichtinseln. Bei 8 Fuß Abstand braucht eine 50 Fuß lange Stirnwand sechs oder sieben Scheinwerfer und jede 84 Fuß lange Seitenwand etwa zehn oder elf.
  • Molton: Ein Rohr-Molton-System (Pipe-and-Drape) an den unschönsten Wänden verdeckt Prallschutzmatten und Tribünen und gibt dem Licht eine weiche Fläche. Verwenden Sie schwer entflammbaren Stoff und halten Sie ihn von Notausgängen, Handfeuermeldern und Feuerlöschern fern.
  • Akku-Scheinwerfer: Kabellose Uplights vermeiden Kabel in Bereichen, in denen Gäste laufen. Die kabellosen PAR-Scheinwerfer UKING ZQ01528 110W RGBWA+UV laufen mit eingebautem Akku, und der UV-Kanal hilft bei Partys mit Glow-Motto. Laden Sie sie vollständig und prüfen Sie die Laufzeit bei der Helligkeit, die Sie verwenden wollen.
  • Farbe: Wählen Sie ein oder zwei Farben für den gesamten Rand. Warmes Amber passt zu festlichen Bällen und Banketten, tiefere Blau-, Lila- und Magentatöne passen zu Tanzpartys.

Schritt 3: Die Hallenbühne beleuchten

Viele Schulturnhallen haben eine eingebaute Bühne an einer Stirnseite. Andere nutzen mobile Podeste. In beiden Fällen ist sie der Mittelpunkt für Reden, Ehrungen, Bands und den DJ und braucht ordentliches Frontlicht.

  • Frontlicht: Stellen Sie zwei bis vier weiße Scheinwerfer auf Stativen vor der Bühne auf, jeweils etwa 45 Grad seitlich der Mitte. Fahren Sie sie so hoch, dass das Licht die Gesichter aus etwa 30 bis 45 Grad über Augenhöhe erreicht. COB-Spotlights wie ZQ09013 200W RGBWA+UV eignen sich hier gut. Verwenden Sie für Gesichter Warm- oder Neutralweiß, keine gesättigte Farbe.
  • Vorhandene Bühnenscheinwerfer: Prüfen Sie, was funktioniert. Eingebaute Hallenbühnen haben oft ein paar alte Scheinwerfer an einer einzigen Lichtstange, die die Bühne ungleichmäßig ausleuchten.
  • Hintergrund: Beleuchten Sie den hinteren Vorhang oder das Banner mit Farbe aus PAR-Scheinwerfern oder Wall Washern auf dem Boden hinter der Bühne. Die Gesichter bleiben weiß, während der Hintergrund das Motto trägt.
  • Video: Wenn eine Abschlussfeier oder ein Konzert gefilmt oder gestreamt wird, halten Sie das Frontlicht bei jeder Rede weiß und konstant.
  • Bühnenkante: Markieren Sie sie mit Klebeband oder schwachem Licht, damit niemand im Dunkeln von der Bühne tritt.

Schritt 4: Effekte für die Tanzfläche

Stellen Sie Moving Heads oder Beam-Scheinwerfer auf Stativen oder Traversen-Totems an die Ecken der Tanzfläche und richten Sie sie quer über die Fläche und in den Raum über der Menge, nicht auf die Bühne oder die Notausgänge. Strahlen in der Luft brauchen Dunst oder Nebel, um sichtbar zu werden, und in einer Turnhalle kommen damit die Rauchmelder ins Spiel. Setzen Sie Nebel oder Dunst nur mit Genehmigung der Schule ein; das Abschalten von Meldern ist im Rahmen der Brandschutzverfahren Sache des Hauses, mit einer dafür eingeteilten Brandwache. Ohne Dunst nutzen Sie Gobo-Muster auf dem Boden und Farbe an den Wänden, die auch im Maßstab einer Turnhalle gut wirken.

Schritt 5: Rigging und Bodenschutz

  • Hängen Sie niemals Scheinwerfer an Basketballkörbe, Korbanlagen, Deckenträger, Schienen von Trennvorhängen oder Anzeigetafeln. Sie sind nicht für Lichtlasten zugelassen, und die meisten Schulen verbieten es.
  • Verwenden Sie Stative und Totems mit geeigneten Bodenplatten. Beschweren Sie sie mit Sandsäcken, bleiben Sie innerhalb der zulässigen Last und Höhe des Stativs und bringen Sie an Scheinwerfern auf T-Bars Sicherungsseile an.
  • Legen Sie Unterlagen wie Teppichfliesen oder Gummimatten unter Stativfüße und Transportcases, um die Bodenversiegelung zu schützen. Fragen Sie die Gebäudeverwaltung, welches Klebeband auf dem Boden erlaubt ist.
  • Verwenden Sie Kabelbrücken überall dort, wo ein Kabel einen Laufweg kreuzt.

Schritt 6: Strom und Kabelwege

Finden Sie heraus, welche Wandsteckdosen sich einen Stromkreis teilen, und belasten Sie jeden Stromkreis mit höchstens etwa 80 % des Nennwerts seines Sicherungsautomaten. Bei 120 V erlaubt ein Stromkreis mit 15 A etwa 1.440 W, das sind neun PAR-Scheinwerfer mit 145 W. Bei 230 V erlaubt ein Stromkreis mit 16 A etwa 2.940 W, also rund zwanzig derselben Scheinwerfer. Betreiben Sie DJ und Tonanlage auf einem anderen Stromkreis als das Licht. Führen Sie Kabel entlang der Wände hinter dem Molton statt quer über die freie Fläche.

Schritt 7: Steuerung und Cues

Ein einfacher DMX-Controller oder die eigene Fernbedienung bzw. App der Scheinwerfer reicht aus. Legen Sie eine kleine Zahl von Szenen an und proben Sie die Wechsel beim Durchgang:

  1. Ankunft: Randfarbe an, eine Hallenlichtzone an.
  2. Essen oder Reden: Bühnen-Frontlicht hoch, Hallenlichtzone aus.
  3. Tanzen: Hallenlicht aus, Moving Heads laufen, Randfarben kräftiger.
  4. Letzter Song: ein einziger Look, an den sich alle erinnern, dann Hallenlicht auf Cue hoch.

Beispielplan: Abschlussball in einer Schulturnhalle

Zone Scheinwerfer Platzierung Hinweise
Randwände 20–22 Akku-Uplights Boden, etwa 8 Fuß Abstand entlang des Moltons an beiden Längswänden Eine oder zwei Mottofarben
Bühne 4 COB-Spotlights, 4 PAR-Scheinwerfer Zwei Stative pro Seite für das Frontlicht; PARs hinter der Bühne auf den Hintergrund Weißes Frontlicht, Farbe auf dem Hintergrund
Tanzfläche 4 Moving Heads Totems an den vier Ecken Gobos auf dem Boden, wenn kein Dunst
Fotobereich 2 PAR-Scheinwerfer oder COB-Spotlights Stative links und rechts des Hintergrunds Warm- oder Neutralweiß für Hauttöne
Hallenlicht Vorhanden Über Fläche und Bühne aus Fluchtwegschilder und Notbeleuchtung bleiben an

Planen Sie das Ausrichten und den Farbcheck nach dem Aufbau von Molton und Tischen ein, bei ausgeschaltetem Hallenlicht, damit Sie den Raum so sehen wie später die Gäste.

Häufige Fragen

Können wir Scheinwerfer an die Basketballkörbe hängen?

Nein. Korbanlagen und ihre Halterungen sind für Sportbelastungen und Bewegung gebaut, nicht für Scheinwerfer, und die meisten Schulen erlauben nicht, dass etwas daran befestigt wird. Verwenden Sie Stative oder Traversen-Totems auf dem Boden.

Wie viele Uplights braucht eine Turnhalle?

Teilen Sie die Länge der Wand, die Sie beleuchten wollen, durch den Abstand. Bei 8 Fuß Abstand brauchen Sie für beide 84 Fuß langen Seitenwände eines High-School-Spielfelds etwa 20 bis 22 Uplights. Wenn Sie nur die Bühnenwand und den Eingang beleuchten, brauchen Sie deutlich weniger.

Dürfen wir in einer Schulturnhalle eine Nebelmaschine verwenden?

Nur mit Genehmigung der Schule. Nebel und Dunst können Rauchmelder auslösen. Das Haus entscheidet, ob Melder abgeschaltet werden, und teilt jemanden zur Brandwache ein; decken Sie einen Melder nie selbst ab und deaktivieren Sie ihn nie selbst.

Muss das gesamte Hallenlicht aus sein?

Nicht alles. Schalten Sie die Zonen über Tanzfläche und Bühne aus. Notbeleuchtung und Fluchtwegschilder bleiben an, und eine Randzone kann während Ankunft und Essen eingeschaltet bleiben.

Vorherige
Haze ist mehr als Strahlen: Wie Bühnendunst Tiefe und räumliche Struktur verändert
Nächste
Wie man mit Beleuchtung eine kleine Bühne größer wirken lässt