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Was ist Paletten-Programmierung bei Lichtpulten?

Paletten-Programmierung ist eine Methode, eine Lichtshow aufzubauen: Sie speichern Farben, Positionen und Beam-Einstellungen als benannte Paletten und zeichnen dann Cues auf, die auf diese Paletten verweisen, statt rohe DMX-Werte zu speichern. Ändern Sie eine Palette einmal, wird jeder Cue aktualisiert, der sie verwendet.

Finger tippt auf dem Touchscreen eines Lichtpults auf die blaue Farbpalette, und alle Bühnenscheinwerfer in einem kleinen Club leuchten blau

Was eine Palette am Lichtpult ist

Eine Palette ist ein gespeicherter Satz von Attributwerten für ein oder mehrere Geräte, abgelegt unter einem Namen, den Sie abrufen können: „Rot“, „Gesangsmikro“, „Enger Beam“. Sie wählen eine Gerätegruppe aus, drücken die Palette, und die Geräte übernehmen diese Werte.

Paletten sind meist nach Attributtyp getrennt. Eine Farbpalette betrifft also nur die Farbkanäle und eine Positionspalette nur Pan und Tilt:

Palettentyp Gespeicherte Kanäle Typische Namen
Intensität Dimmer Halb, Voll, Glimmen
Farbe RGB/RGBW-Mischung, Farbrad, Farbtemperatur Rot, Tiefblau, Warmweiß
Position Pan, Tilt, Pan fein, Tilt fein Gesang, Schlagzeug, Tanzfläche, Decke
Beam Gobo, Prisma, Zoom, Fokus, Iris, Shutter Offen, Enger Beam, Gobo 3 drehend

Die Bezeichnungen unterscheiden sich je nach Pult. ChamSys, Avolites und Hog nennen sie Paletten. ETC Eos hat Intensity-, Focus-, Color- und Beam-Paletten, wobei „Focus“ die Position meint. grandMA nennt sie Presets. Das Prinzip ist überall dasselbe.

Rohe Werte vs. Palettenverweise

Angenommen, Ihre Show hat 20 Cues, die Blau verwenden. Speichert jeder Cue rohe Werte, müssen Sie für eine Änderung dieses Blaus 20 Cues bearbeiten. Verweist jeder Cue auf eine Palette „Blau“, bearbeiten Sie die Palette einmal, und alle 20 Cues ziehen mit.

Am meisten lohnt sich das bei Positionen. Wenn Sie in eine neue Location kommen, hängt die Traverse höher oder die Bühne ist breiter, und jeder Moving Head trifft die falsche Stelle. Mit Positionspaletten richten Sie jedes Ziel einmal neu aus (Gesang, Schlagzeug, Boden, Publikum) und aktualisieren diese Paletten. Jeder Cue, der sie verwendet, ist in wenigen Minuten korrigiert, statt dass Sie die ganze Show neu aufbauen.

Die meisten Pulte zeigen den Verweis in der Cue-Liste oder der Attributanzeige, oft als Palettenname oder -nummer statt als DMX-Wert. Sehen Sie rohe Zahlen, wo Sie einen Palettennamen erwartet haben, verweist dieser Cue nicht auf eine Palette.

Eine Palette, verschiedene Gerätetypen

Eine Palette kann unter einem Namen für jeden Gerätetyp eigene Werte enthalten. Das ist in gemischten Rigs wichtig:

  • Bei einem RGBW-PAR-Scheinwerfer bedeutet „Rot“ zum Beispiel Rot auf 255 und Grün, Blau und Weiß auf 0.
  • Bei einem Beam-Moving-Head mit Farbrad ist „Rot“ der DMX-Wert des roten Farbfelds auf dem Farbradkanal, entnommen aus der Kanaltabelle im Gerätehandbuch.

Wählen Sie beide Gruppen aus, drücken Sie „Rot“, und jeder Gerätetyp erhält seinen eigenen Wert. Die Farben stimmen selten exakt überein, weil LED-Farbmischung und Farbradfilter unterschiedlich aussehen. Passen Sie die PAR-Werte innerhalb der Palette an, bis sie nah an der Farbradfarbe liegen, und jeder Cue übernimmt die Verbesserung.

Positionspaletten werden pro Gerät gespeichert, nicht pro Typ. Jeder Moving Head braucht eigene Pan- und Tilt-Werte, um dieselbe Stelle zu treffen, besonders wenn Geräte auf gegenüberliegenden Seiten hängen oder eines kopfüber montiert ist.

Manche Pulte erlauben auch eine Palette, die für jedes Gerät mit diesem Attribut gilt, auch für später hinzugefügte Geräte. Das ist praktisch für Intensität und einfache Looks in offenem Weiß. Positionen und Farbradfarben speichern Sie besser pro Gerätetyp oder pro Gerät, damit neue Geräte keine Werte übernehmen, die bei ihrer Kanalbelegung etwas anderes bedeuten.

So bauen Sie Paletten für ein kleines Rig

  1. Zuerst patchen und gruppieren. Stellen Sie sicher, dass jedes Gerät in dem DMX-Modus gepatcht ist, auf den es tatsächlich eingestellt ist, und legen Sie dann Gruppen an: Alle PARs, Alle Moving Heads, Links, Rechts, Hinten.
  2. Positionen ausrichten. Setzen Sie die Moving Heads auf offenes Weiß und den engsten Strahl, legen Sie die Strahlmitte auf jedes Ziel und speichern Sie pro Ziel eine Positionspalette. Nehmen Sie Pan fein und Tilt fein mit auf, wenn die Geräte diese Kanäle haben.
  3. Eine kurze Farbliste anlegen. Acht bis zwölf Farben decken die meisten Shows ab. Speichern Sie sie für jeden Gerätetyp in derselben Reihenfolge, damit sich der Palettenpool überall gleich liest.
  4. Beam-Paletten ergänzen. Offen, enger Beam, zwei oder drei Gobo-Looks und ein Prisma-Look reichen für ein Band- oder DJ-Rig.
  5. Alles benennen. „Gesang“ lässt sich im Dunkeln lesen. „Pos 7“ nicht.
  6. Cues aus Paletten aufzeichnen. Gruppe auswählen, Intensitäts-, Farb-, Positions- und Beam-Paletten drücken, dann aufzeichnen.
  7. Cue-Liste prüfen. Vergewissern Sie sich, dass die Cues Palettenverweise zeigen und keine Zahlen.

Fehler, die Palettenverweise zerstören

  • Nachjustieren nach dem Abrufen. Rufen Sie „Blau“ ab und drehen vor dem Aufzeichnen noch kurz an einem Encoder, speichern die meisten Pulte den veränderten Rohwert, und dieser Cue folgt der Palette nicht mehr.
  • Eine Palette löschen, die Cues verwenden. Pulte gehen damit unterschiedlich um. Manche wandeln die Verweise in Rohwerte um, andere lassen das Attribut leer. Prüfen Sie Ihr Handbuch, bevor Sie den Palettenpool aufräumen.
  • Cues ohne ihre Paletten kopieren. Werden Cues aus einer anderen Showdatei importiert, können Verweise mitkommen, die auf die falsche Palette oder auf gar nichts zeigen.
  • Zu viele Beinahe-Duplikate. „Blau“, „Blau 2“ und „Blau neu“ machen den Zweck zunichte. Aktualisieren Sie die Palette, statt eine weitere anzulegen.
  • Live bearbeiten. Eine aktualisierte Palette ändert sofort jeden laufenden Cue, der sie verwendet. Nehmen Sie Änderungen während einer Show im Blind-Modus oder zwischen zwei Songs vor.

Was, wenn Ihr Controller keine Paletten hat?

Einfache Szenen-Controller mit 192 Kanälen und manche Licht-Apps speichern in jeder Szene rohe Werte. Es gibt nichts, worauf verwiesen werden kann, also bedeutet eine Farbänderung, dass Sie jede Szene neu aufzeichnen müssen, die diese Farbe verwendet.

Einen Teil des Nutzens können Sie trotzdem erreichen:

  • Szenen mit nur einem Attribut in Software anlegen. In QLC+ enthält eine Szene nur die Kanäle, die Sie aktivieren. Legen Sie Farbszenen an, die nur Farbkanäle enthalten, und Positionsszenen, die nur Pan und Tilt enthalten, und kombinieren Sie diese auf Tasten der Virtual Console. Chaser-Schritte in QLC+ verweisen auf Szenen. Wenn Sie eine Szene bearbeiten, wird also jeder Chaser aktualisiert, der sie verwendet.
  • Eine Werteliste führen. Notieren Sie bei einem Hardware-Szenen-Controller die DMX-Werte für jede Farbe und jede Position pro Gerät. Wenn Sie für eine neue Location neu aufzeichnen, arbeiten Sie nach der Liste statt zu raten.
  • Dieselben Farben auf denselben Szenenplätzen speichern. Ist Szene 1 in allen Bänken immer Rot und Szene 2 immer Blau, geht das Neuaufzeichnen schneller und Sie machen weniger Fehler.

Wenn Sie an jeder Location den Großteil Ihrer Show neu aufbauen, ist genau diese Zeit das beste Argument für den Umstieg auf Software oder ein Pult mit Paletten.

Häufige Fragen

Ist eine Palette dasselbe wie eine Szene?

Nein. Eine Szene speichert einen kompletten Look mit festen Werten. Eine Palette speichert einen Attributtyp, etwa Farbe oder Position, und Szenen oder Cues verweisen darauf. Mehrere Paletten zusammen ergeben einen Look.

Funktionieren Chases und Effekte mit Paletten?

Bei den meisten Pulten ja. Chase-Schritte werden wie Cues aufgezeichnet und können daher auf Paletten verweisen. Viele Effekt-Engines können außerdem eine Positionspalette als Mittelpunkt eines Bewegungseffekts nutzen. Prüfen Sie, wie Ihr Pult das handhabt.

Wie viele Paletten braucht ein kleines Rig?

Für ein Band- oder DJ-Rig mit PAR-Scheinwerfern und einigen Moving Heads decken 8 bis 12 Farben, 6 bis 10 Positionen und 3 bis 5 Beam-Paletten die meisten Shows ab. Ergänzen Sie weitere nur, wenn eine Show sie wirklich braucht.

Was ist der Unterschied zwischen Paletten und Presets?

Oft nur der Name. grandMA verwendet „Presets“ für das, was andere Pulte Paletten nennen. Bei ETC Eos sind Presets ein eigenes Werkzeug, das mehrere Attributtypen gleichzeitig enthalten kann, während Paletten jeweils einen Typ enthalten.

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