Ein praktischer Überblick über DMX-Grundlagen und darüber, wie Sie Cat5/Cat6 sicher für eine zuverlässige Steuerung verdrahten.
Cat5/Cat6 rüsten Sie für DMX um, indem Sie ein verdrilltes Adernpaar für die Daten verwenden, die Masse mitführen, eine gerade Daisy Chain einhalten und den letzten Scheinwerfer abschließen.
Netzwerkkabel der Kategorie Cat5 oder Cat6 können DMX zuverlässig übertragen, wenn Sie sie richtig verdrahten. Dieser Ratgeber zeigt, welche Adernpaare Sie verwenden, wie sie den XLR-Pins zugeordnet werden und wie Sie die Leitung abschließen und testen.
DMX-Regeln, die zählen, bevor Sie zur Crimpzange greifen
DMX nutzt 512 Kanäle pro Universum, und jeder Scheinwerfer erhält eine Startadresse, ab der er der Reihe nach Kanäle belegt. Ein Scheinwerfer mit vier Kanälen und Startadresse 1 belegt die Kanäle 1–4, der nächste kann also bei 5 beginnen. Nach dieser Rechnung passen 128 Scheinwerfer dieses Typs in ein DMX-Universum.
DMX ist ein symmetrisches Dreidrahtsystem auf Basis von RS-485. Es braucht Data+, Data- und eine Masse oder Abschirmung in einer geraden Daisy Chain mit einem Abschlusswiderstand am entfernten Ende. Vermeiden Sie T- oder Y-Abzweige, denn sie verzerren das Signal und verursachen Flackern.
DMX-Kanäle sind 8-Bit-Werte. Das ergibt 256 Stufen pro Kanal und erklärt, warum manche Scheinwerfer in einen 16-Bit-Modus wechseln, indem sie zwei Kanäle für ein Attribut nutzen. Schalten Sie für weicheres Dimmen 16-Bit ein, steigt Ihre Kanalzahl, und der Adressplan aus dem ersten Absatz muss kurz überprüft werden.

Cat5/Cat6 als DMX-Kabel: wo es glänzt und wo es Probleme macht
Kategoriekabel sind nach ANSI E1.27-2 für DMX zugelassen, sowohl UTP als auch STP. Empfehlungen bevorzugen oft UTP in geerdeten Metall-Leerrohren und raten zu STP, bei dem der Beidraht nur am Sender geerdet ist, wenn die Leitung frei verlegt wird. Planen Sie DMX-Strecken mit Kategoriekabel bis etwa 300 m (1.000 ft). Darüber hinaus spielen Geräteanzahl, Verbindungsstellen, Sendeleistung, RDM-Nutzung und Störungen eine Rolle; setzen Sie dann einen optisch getrennten Splitter oder Repeater ein, statt die Grenze auszureizen. Verwenden Sie RJ45 für feste Installationen mit kontrolliertem Zugang, nicht für häufiges Umstecken. Kommt eine Zuleitung zum Rang nahe an diese Länge heran, schützen Sie das Kabel in einem Leerrohr oder Kabelkanal und halten Sie die Leitungsführung sauber.
DMX erwartet verdrillte Adernpaare mit 120 Ohm und geringer Kapazität, während Cat5/Cat6 eher bei 100 Ohm liegt. Die Umrüstung funktioniert also, aber nur, wenn das Paar eng verdrillt bleibt und die Masse oder Abschirmung mitgeführt wird. Wenn Sie eine freie Cat6-Leitung umnutzen, lassen Sie die Masseader nicht weg, nur um Zeit zu sparen; führen Sie alle drei Adern mit, damit der Transceiver stabil bleibt.
DMX braucht Datenkabel mit geringer Kapazität, und Mikrofon-XLR ist kein Ersatz. Die elektrische RS-485-Schicht kann theoretisch längere Strecken überbrücken, planen Sie für zuverlässige Shows aber etwa 1.000 ft (300 m) ein; die tatsächlichen Grenzen hängen vom Kabel und der Elektronik ab, nicht vom Etikett auf der Verpackung. Eine Leitung ist außerdem auf 32 Lasten begrenzt, eine Kette mit 40 Scheinwerfern sollte also mit einem aktiven Splitter aufgeteilt werden, damit jeder Zweig unter dieser Grenze bleibt.
Der Zielkonflikt wird deutlich, wenn Sie die beiden Kabelvarianten direkt vergleichen.
| Wahl | Vorteil | Nachteil |
|---|---|---|
Cat5/Cat6-Umrüstung in Festinstallationen |
Für DMX zugelassen und geschützt verlegt für lange Strecken geeignet |
Weniger robust für den mobilen Einsatz, RJ45 nicht für häufiges Umstecken gedacht, Impedanz nur eine Notlösung im Vergleich zu DMX mit 120 Ohm |
Spezielles DMX-Kabel |
Kabel mit 120 Ohm und geringer Kapazität, abgestimmt auf das Protokoll und den Standard-XLR-Stecker mit 5 Pins |
Braucht trotzdem eine gerade Linientopologie, einen Abschluss am Ende der Leitung und Disziplin bei der Länge |

Ein Umrüstungsablauf, der showtauglich bleibt
Ordnen Sie Adernpaare und Steckerstandards vor dem Crimpen zu
Der RJ45-Farbcode belegt Weiß/Braun als Masse mit Orange als Data1- und Weiß/Orange als Data1+, dann Braun als Masse mit Grün als Data2- und Weiß/Grün als Data2+; Blau und Weiß/Blau bleiben frei. Verwenden Sie Schneidklemm-Anschlüsse (IDC), statt abzuisolieren und zu löten, damit keine Adern brechen, und prüfen Sie, ob jeder Adapter in der Kette demselben Standard folgt, denn manche Hersteller verwenden abweichende Pinbelegungen. Beschriften Sie die RJ45-Buchsen und halten Sie sie getrennt, damit ein versehentliches Einstecken in Nicht-DMX-Geräte keine unerwartete Spannung auf die Leitung bringt.
So werden diese Adern den XLR-Pins zugeordnet, wenn Sie einen Adapter von Cat5/Cat6 auf XLR bauen:
| XLR-Pin | DMX-Funktion | Cat5/Cat6-Ader (ANSI E1.27-2) |
|---|---|---|
| Pin 1 | Masse (Abschirmung) | Weiß/Braun |
| Pin 2 | Data 1 − | Orange |
| Pin 3 | Data 1 + | Weiß/Orange |
| Pin 4 (nur XLR mit 5 Pins) | Data 2 − | Grün |
| Pin 5 (nur XLR mit 5 Pins) | Data 2 + | Weiß/Grün |
Lassen Sie das blaue Paar frei. Bei einem Adapter mit 3 Pins werden nur die Pins 1–3 belegt.
Abschluss, Erdung und Tests mit Nachweis
Ein einzelner Abschlusswiderstand mit 120 Ohm zwischen Data+ und Data- am Ende der Leitung verhindert Reflexionen, und die Abschirmung sollte nur an einem Ende geerdet sein, typischerweise am Controller. Bei einer langen Strecke gehört der Abschlusswiderstand an den letzten Scheinwerfer, nicht ans Pult.
Die grundlegende DMX-Fehlersuche beginnt mit überlappenden Adressen, dann folgen Prüfungen von Kabeln und Steckern, und zum Schluss isolieren Sie die Scheinwerfer einzeln, um zu sehen, wo die Leitung abbricht. Ignoriert ein Scheinwerfer einen Cue, nehmen Sie ihn aus der Kette und testen den Rest erneut; adressieren Sie das Gerät dann neu oder schließen Sie es neu ab, bevor es wieder in die Kette kommt.
Verwenden Sie ein verdrilltes Adernpaar für die Daten, führen Sie die Masse mit, halten Sie eine gerade Daisy Chain ein, schließen Sie den letzten Scheinwerfer ab und testen Sie jeden Adapter vor der Show.